Tsunade Senju

É uma dos Sannin Lendários de Konohagakure. Embora seja considerada a kunoichi mais poderosa do mundo e a maior ninja médica, Tsunade abandonou a vida de shinobi por muitos anos em busca de outros objetivos. Ela acaba sendo convencida a voltar para Konoha e se torna a Quinta Hokage, onde ela usa sua força para reprimir os inimigos da vila e seu conhecimento médico para manter os moradores à salvo. Eventualmente, ela renuncia seu cargo e passa sua posição para Kakashi Hatake.


Técnica da Palma Mística

Rank: A

Def:Regeneração

Ck p/uso:60.000

(jutsu para feitos curativos,pode se usar como meio de evitar que um parceiro de equipe morra,ou para sobreviver a um ataque).(pode se regenerar de ataques letais/ilimitados com um acréscimo de 40.000 de chackra).(não regenera contra ataques globais,que selam ou de esferas da busca da verdade).(pode ser usado até 3x)

Custo: 5.100.000


Barreira de selamento de 4 cantos

Rank: A

ATK:Selamento

Ck p/uso:30.000

(Requer ao menos 3 clones ativos Usando essa técnica o usuário pode selar o oponente. Somente teleportes, teletransportes escapam.)3x

Preço: 5.100.000


Flor de cerejeira único

Rank: A

atk/def: ilimitada

Ck p/uso:50.000

(Com isso, ela pode desferir socos em pleno ar, liberando poderosas ondas de choque que podem destruir e repelir tudo o que estiver em seu caminho. Quando ataca somente teleportes, teletransportes ou intangibilidade escapam. Quando defende, faz em qualquer ocasião exceto selamentos, esferas da verdade, kirin, flexa e Indra ou rasengan de ashura ou biju damas. 5x

Preço: 4.000.000


Punho adamantino (Variação tsunade)

Rank: A

Consumo em AG: 65.000

ATK: Letal

(Apenas teleportes ou teletransportes podem escapar). 3x

Valor: 3.250.000


Impacto da flor de cerejeira

Rank: A

ATK: Suplementar

Consumo em AG: 65.000

(Requer curto/ médio alcance (Quando usado para ataque apenas DEF ilimitadas 360, teleportes ou teletransportes podem defender).( Ao ser alvo de curta ou média distancia o usuário pode usar este jutsu ao solo parando assim o ataque do oponente e encerrando seu turno) 3x​

Valor: 3.250.000​


Emissão de chakra

Rank A

(Produz uma aura de chakra envolta do corpo protegendo o usuário de ataques)1x

ATK: +500.000

DEF: +500.000

AG: +500.000

AG para uso:25.000 a cada vez

CK para uso: 10.000 a cada vez

(ATK's não podem ser defendidos por Kawarimi, evasões e sharingan impede apenas 80% do dano. Pode ser usado em 4X no maximo. Nenhum jutsu conhecido pode impedir a formação deste jutsu.).(Com esta aura ativa apenas ataques SS com mais de 2kk de dano ou ataques SSS podem te ferir).(Funciona contra cards rank SSS)

Valor: 1.950.000


Cabeçada

Rank: A

atk: 3.000.000

Ag p/uso:20.000

(O usuário corre em direção ao inimigo em alta velocidade e então lhe desfere uma cabeça. (n/pode kawarimi assimilação)5x

Preço: 1.950.000​​


Impulso do punho certeiro

Rank: B

Consumo em AG: 20.000

ATK: 750.000

(Requer curto alcance (N pode evasão, assimilação ou kawarimi)5x

Valor: 1.250.000


Modo Iryõ

Rank: A

ATK: 500.000

DEF: 500.000

HP: REGENERAÇÃO

CK: 500.000

CK p/turno: 250.000

(imune à genjutsu exceto tsukuyomi parcial e infinito, izanami e kotoamatsukami)(rompe barreiras)(só pode ser afetada por ataques rank: SS)(este modo permanece até se consumir todo chakra do mesmo)3x

Preço: 7.800.000


Choque desorientador do corpo

Rank-A

Atk:Imobilização

Consumo em CK:50.000

(Assim que um ataque da mão pousa, a eletricidade é vertida para o sistema nervoso do inimigo, cortando os sinais e desorganizando seu controle corporal).(Se caso o oponente for acertado, não poderá atacar nem defender atks e ficará o resto da batalha imobilizado).(Somente Teleportes e Teletransportes escapam)3x

Valor: 3.000.000


Golpe nocauteador

Rank-B

Atk:1.000.000

Consumo em Ag:20.0000

(O usuário desfere um Golpe Nocauteador forte, rápido e imperceptível no oponente, que o faz cair de joelhos no chão. Devido à grande velocidade em que o movimento é executado, o golpe sequer pode ser visto, deixando o adversário sem reação).(Somente Teleportes e Teletransportes Rank 4 acima defendem)3x

Valor:2.500.000


Pé da dor Celestial

Rank- A

Atk:Letal

Consumo em AG:50.000

(O usuário concentra sua incrível força em seu calcanhar e acerta o inimigo).(Não pode Kawarimi,Assimilação e Absorção).(Rompe barreiras exceto ilimitadas).(Teleportes,Teletransportes e Barreiras Ilimitadas defendem)5x

Valor:3.000.000


Rachadura no chão

Rank-A

Suplementar

Consumo em AG: 25.000

(Este jutsu pode ser usado caso o usuário seja alvo de jutsus de curta ou média distância. O usuário faz uma rachadura no chão com seu dedo indicador assim desequilibrando o oponente e escapando do atk)4x

Valor:2.500.000

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