Sasuke Uchiha

É um dos últimos membros sobreviventes do clã Uchiha de Konohagakure, além de ser a reencarnação atual de Indra. Ele se tornou um shinobi para que pudesse algum dia ficar forte o suficiente para se vingar contra o seu irmão mais velho, Itachi, que tinha massacrado todo o seu clã. Inicialmente, um membro do Time 7 de Konoha, Sasuke desertou da aldeia para obter poder com Orochimaru, e mais tarde também se juntou a Akatsuki, tornando-se um criminoso internacional no processo. Mais tarde, ele se torna uma peça fundamental para acabar com a Quarta Guerra Mundial Ninja, até ser finalmente redimido por seu rival, e também melhor amigo, Naruto Uzumaki. Sasuke decide voltar para Konoha, dedicando a sua vida para ajudar a proteger a vila e seus habitantes.


Invocação da Manda

Rank: A

Ck p/Invocar: 150.000

Atributos:

Atk:500.000

Def:500.000

Hp:500.000

Ag:500.000

Ck:500.000

Ck para uso: 15.000

(Quando ataca não pode Kawarime, evasão ou assimilação. Não pode ser derrotado por jutsus abaixo do rank SS. Quando invocado o usuário pode pagar 50k de ck para escapar de ataques terrestres. So pode ser invocado 1x)

Preço: 3.000.000


Jutsus da invocação:

Enrolamento adjacentes

Rank: A

Suplementar, paralisia

Ag para uso:20.000

( elas ganham a capacidade de enrolar-se em seu alvo a fim de prendê-lo e, por fim, morde-o, incapacitando-o por dois turnos ) (teleporte, teletransporte escapa )3x

Preço: 1.000.000


*Técnica de troca de corpo:Ecdise - Manda*

Rank: A

Def:intacta

Ck para uso: 45.000

(O usuário após receber qualquer atk, pode trocar de corpo enganando assim a morte e renovando todos os seus atributos ( só pode 2x por batalha)

Valor : 7.000.000


Abertura bucal da cobra grande

Rank: A

ATK:2.000.000

Ag para uso: 20.000

( Depois de ser invocado por Orochimaru, Manda desliza em direção ao oponente, em seguida, submerge e atravessa-o ) ( teleporte, teletransporte escapa )3x

Preço: 1.500.000


Técnica de se esconder como toupeira

Rank: A

Suplementar

CK para uso: 15.000

( Essa técnica muda a terra em areia fina, canalizando chakra nela, permitindo ao usuário cavar através dela como uma toupeira podendo assim escapar de ATK ilimitado e letal ) ( Pode também ser usado para pegar o inimigo de surpresa com ATK que sómente com o sensorial ativo pode escapar ) (não escapa de global teleporte e teletransporte ou selamento ) 5x

Preço: 1.500.000


Jutsus da invocação:

Grande flutuação

Rank: A

ATK:Global, ilimitado

AG p/ uso: 40.000

(Ao balançar suas asas, Garuda é capaz de criar um enorme tornado de vento capaz de dilacerar vários oponentes de uma única vez. (Teleportes e teletransportes escaoam ou DEF ilimitada) 3x

Valor: 2.000.000


​Restrição maldita da cobra conjuradora

RANK: A

ATK:1.000.000

DEF:1.000.000

HP:1.000.000

AG:1.000.000

CK:1.000.000

CK p/uso: 15.000

(O usuário invoca uma ou duas cobras que podem ser usadas de várias formas(ela através da sua velocidade extrema e capaz de imobilizar o oponente pagando 30k em AG e mais 10k de CK para injetar seu veneno nele apenas algo acima do 4° no ranking de velocidade escapa)(ou então deixá-la escondida em suas mangas assim quando o oponente for fazer um ATK a curta distância e imobilizado apenas com sensorial e possível defender ainda sim é preciso algo acima do 4° ranking de velocidades para escapar)(3x)

Preço: 2.000.000


Contra Genjutsu

Rank: A

ATK:Genjutsu

Ck para uso: 40.000

(Escapa de um Genjutsu lançando outro Genjutsu contra esse.(Pode ser usado para ajudar um companheiro de equipe).(Não funciona contra Tsukuyomi Infinito nem Kotoamatsukami,izanami, tsukoyomi)3x

Preço: 2.500.000


Iaidô

Rank: A

Suplementar

Consumo em CK: 50.000

(Usado no início de qualquer jutsu do oponente parando sua defesa ou ataque).(N funciona contra ninjas mais rápidos que o usuário porem funciona com ninjas de mesma velocidade de modo que precisam usar de teleportes ou teletransportes para escapar) 5x

Valor: 5.000.000


​Sharingan segundo Tomoe

Rank: A

Ck p/uso: 80.000

(pode copiar jutsus no campo de batalha até SS 3x)

Custo:3.000.000


Técnica do Templo de Nirvana (com Modo Sharingan)

Rank: A

Atk/Def:Suplementar/Global

Ck p/uso: 25.000

(genjutsu que só pode ser pode ser evitado por contra genjutsus, jinchuriki's ou modos que evitem os escapam)3x

Preço: 1.200.000


Técnica Sensorial

Rank:A

Ck para uso:1.000

Legenda:Ativo prevenindo atks surpresas e podendo localizar o adversário em qualquer lugar

Valor: 2.000.000


Relâmpago:Triplicação

Rank:A

Atk:2.500.000

Ck para uso:30.000

(O usuário lança três shuriken em seu adversário, antes de infundi-las com seu chakra relâmpago. O adicionamento do chakra relâmpago torna o ataque mais poderoso, com poder de corte muito superior ao habitual)(Apenas teleporte,teletransporte, Barreiras e Def 180° podem Def)5x

Valor: 9.000.000


Ho shunshin no jutsu*

Rank A

Def: cintilação corporal

Ck P/uso: 70.000

Uma habilidade que permite que o usuário se transporte de uma área a outra em meio ao fogo, como se estivessem queimando de baixo para cima. (Defende tudo que permita teleporte)(Considerado rank 3 de velocidade)(Pode 3x)

Valor: 7.000.000


Matança silenciosa

Rank: A

Atk: Fatal

Ag p/ uso: 15.000

(Só pode ser defendido com sensorial ativo antes)(Caso o sensorial do oponente esteja ativo pode ser defendido com teleportes ou teletransportes).3x

Valor: 5.000.000


Invocação Garuda

Rank: A

Ck p/Invocar: 150.000

Atk: 500.000

Def: 500.000

Hp: 500.000

Ag: 500.000

Ck: 500.000

(Quando ataca não pode Kawarime, evasão ou assimilação. Não pode ser derrotado por jutsus abaixo do rank S. Quando invocado o usuário pode pagar 50k de ck para escapar de ataques terrestres. So pode ser invocado 1x)

Valor: 3.000.000

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