Sasuke Uchiha
É um dos últimos membros sobreviventes do clã Uchiha de Konohagakure, além de ser a reencarnação atual de Indra. Ele se tornou um shinobi para que pudesse algum dia ficar forte o suficiente para se vingar contra o seu irmão mais velho, Itachi, que tinha massacrado todo o seu clã. Inicialmente, um membro do Time 7 de Konoha, Sasuke desertou da aldeia para obter poder com Orochimaru, e mais tarde também se juntou a Akatsuki, tornando-se um criminoso internacional no processo. Mais tarde, ele se torna uma peça fundamental para acabar com a Quarta Guerra Mundial Ninja, até ser finalmente redimido por seu rival, e também melhor amigo, Naruto Uzumaki. Sasuke decide voltar para Konoha, dedicando a sua vida para ajudar a proteger a vila e seus habitantes.
Invocação da Manda
Rank: A
Ck p/Invocar: 150.000
Atributos:
Atk:500.000
Def:500.000
Hp:500.000
Ag:500.000
Ck:500.000
Ck para uso: 15.000
(Quando ataca não pode Kawarime, evasão ou assimilação. Não pode ser derrotado por jutsus abaixo do rank SS. Quando invocado o usuário pode pagar 50k de ck para escapar de ataques terrestres. So pode ser invocado 1x)
Preço: 3.000.000
Jutsus da invocação:
Enrolamento adjacentes
Rank: A
Suplementar, paralisia
Ag para uso:20.000
( elas ganham a capacidade de enrolar-se em seu alvo a fim de prendê-lo e, por fim, morde-o, incapacitando-o por dois turnos ) (teleporte, teletransporte escapa )3x
Preço: 1.000.000
*Técnica de troca de corpo:Ecdise - Manda*
Rank: A
Def:intacta
Ck para uso: 45.000
(O usuário após receber qualquer atk, pode trocar de corpo enganando assim a morte e renovando todos os seus atributos ( só pode 2x por batalha)
Valor : 7.000.000
Abertura bucal da cobra grande
Rank: A
ATK:2.000.000
Ag para uso: 20.000
( Depois de ser invocado por Orochimaru, Manda desliza em direção ao oponente, em seguida, submerge e atravessa-o ) ( teleporte, teletransporte escapa )3x
Preço: 1.500.000
Técnica de se esconder como toupeira
Rank: A
Suplementar
CK para uso: 15.000
( Essa técnica muda a terra em areia fina, canalizando chakra nela, permitindo ao usuário cavar através dela como uma toupeira podendo assim escapar de ATK ilimitado e letal ) ( Pode também ser usado para pegar o inimigo de surpresa com ATK que sómente com o sensorial ativo pode escapar ) (não escapa de global teleporte e teletransporte ou selamento ) 5x
Preço: 1.500.000
Jutsus da invocação:
Grande flutuação
Rank: A
ATK:Global, ilimitado
AG p/ uso: 40.000
(Ao balançar suas asas, Garuda é capaz de criar um enorme tornado de vento capaz de dilacerar vários oponentes de uma única vez. (Teleportes e teletransportes escaoam ou DEF ilimitada) 3x
Valor: 2.000.000
Restrição maldita da cobra conjuradora
RANK: A
ATK:1.000.000
DEF:1.000.000
HP:1.000.000
AG:1.000.000
CK:1.000.000
CK p/uso: 15.000
(O usuário invoca uma ou duas cobras que podem ser usadas de várias formas(ela através da sua velocidade extrema e capaz de imobilizar o oponente pagando 30k em AG e mais 10k de CK para injetar seu veneno nele apenas algo acima do 4° no ranking de velocidade escapa)(ou então deixá-la escondida em suas mangas assim quando o oponente for fazer um ATK a curta distância e imobilizado apenas com sensorial e possível defender ainda sim é preciso algo acima do 4° ranking de velocidades para escapar)(3x)
Preço: 2.000.000
Contra Genjutsu
Rank: A
ATK:Genjutsu
Ck para uso: 40.000
(Escapa de um Genjutsu lançando outro Genjutsu contra esse.(Pode ser usado para ajudar um companheiro de equipe).(Não funciona contra Tsukuyomi Infinito nem Kotoamatsukami,izanami, tsukoyomi)3x
Preço: 2.500.000
Iaidô
Rank: A
Suplementar
Consumo em CK: 50.000
(Usado no início de qualquer jutsu do oponente parando sua defesa ou ataque).(N funciona contra ninjas mais rápidos que o usuário porem funciona com ninjas de mesma velocidade de modo que precisam usar de teleportes ou teletransportes para escapar) 5x
Valor: 5.000.000
Sharingan segundo Tomoe
Rank: A
Ck p/uso: 80.000
(pode copiar jutsus no campo de batalha até SS 3x)
Custo:3.000.000
Técnica do Templo de Nirvana (com Modo Sharingan)
Rank: A
Atk/Def:Suplementar/Global
Ck p/uso: 25.000
(genjutsu que só pode ser pode ser evitado por contra genjutsus, jinchuriki's ou modos que evitem os escapam)3x
Preço: 1.200.000
Técnica Sensorial
Rank:A
Ck para uso:1.000
Legenda:Ativo prevenindo atks surpresas e podendo localizar o adversário em qualquer lugar
Valor: 2.000.000
Relâmpago:Triplicação
Rank:A
Atk:2.500.000
Ck para uso:30.000
(O usuário lança três shuriken em seu adversário, antes de infundi-las com seu chakra relâmpago. O adicionamento do chakra relâmpago torna o ataque mais poderoso, com poder de corte muito superior ao habitual)(Apenas teleporte,teletransporte, Barreiras e Def 180° podem Def)5x
Valor: 9.000.000
Ho shunshin no jutsu*
Rank A
Def: cintilação corporal
Ck P/uso: 70.000
Uma habilidade que permite que o usuário se transporte de uma área a outra em meio ao fogo, como se estivessem queimando de baixo para cima. (Defende tudo que permita teleporte)(Considerado rank 3 de velocidade)(Pode 3x)
Valor: 7.000.000
Matança silenciosa
Rank: A
Atk: Fatal
Ag p/ uso: 15.000
(Só pode ser defendido com sensorial ativo antes)(Caso o sensorial do oponente esteja ativo pode ser defendido com teleportes ou teletransportes).3x
Valor: 5.000.000
Invocação Garuda
Rank: A
Ck p/Invocar: 150.000
Atk: 500.000
Def: 500.000
Hp: 500.000
Ag: 500.000
Ck: 500.000
(Quando ataca não pode Kawarime, evasão ou assimilação. Não pode ser derrotado por jutsus abaixo do rank S. Quando invocado o usuário pode pagar 50k de ck para escapar de ataques terrestres. So pode ser invocado 1x)
Valor: 3.000.000