Kankuro

É um shinobi de Sunagakure e um dos três Irmãos da Areia.


Marionete Kuroari

Rank: B

Atk:400.000

Def:400.000

Hp:400.000

Ck:400.000

Ag:400.000

CK p/uso: 20.000

(Quando ataca não pode Kawarimi, evasão assimilação, imune a genjutsu, tsukuyomi infinito).1x

Valor: 1.500.000


Captura

Rank: B

ATK:ILIMITADO

Consumo em CK:50.000

(Necessita de Kuroari ativa)(Nao pode Kawamiri, evasão e assimilação,(As unicas coisas que escapam são Teleporte , Teletransporte inatingível, susano'o e modos elementais. Só 3x por batalha)

Valor: 2.500.000


Substituição da Marionete

Rank: A

Suplementar

Consumo em CK: 40.000

(Só pode ser usada se as marionetes Karasu ou Kuroari n tiverem sido destruídas (Ninjas se sensorial podem errar o alvo ou n defender o ataque inimigo usando está técnica)3x

Valor: 2.000.000


Técnica da nuvem infernal

Rank: A

Atk: letal

Consumo em Ck:75.000

(Requer marionetes do Kuroari e Karasu)(ninjas sem sensorial ou byakugan não podem se DEF por causa da nuvem).(N é capaz de perfurar Susano'os ou matar bijus).3x

Valor: 2.000.000


Par de donzelas

Rank: A

ATK: Letal

Consumo em CK: 75.000

(Curto alcance acerta dois alvos)(Só pode ser usada se as marionetes Karasu ou Kuroari não tiverem sido destruídas)(Ninjas sem sensorial n se escapa).(Por uma das marionetes passar por baixo da terra somente teleportes ou teletransportes escapam)3x

Valor: 2.500.000


Técnica vermelha secreta: técnica das 100 marionetes

Rank: A

Ativa 100 marionetes com:

500.000 de atributos cada uma

(Juntas elas podem fazer ATK global ilimitado que apenas teleportes ou teletransportes escapam).(Ou fazem uma DEF global 360° ilimitada).(Sasori só pode ser alvo depois que todas estas marionetes morrerem)5x

Valor: 3.000.000


Conquista habilidosa do corpo humano

Rank: A

Suplementar

Consumo em CK: 80.000

(Fica ativo em torno do usuário, se o oponente fizer ctt de curta ou média distância imobiliza o oponente).( Se o usuário n for um Jinchuriki e estiver no modo besta com cauda n funcionará contra: Susano'o, modos Rikudou em geral ou bijus).1x

Valor: 2.000.000​


Marionete Karasu

Rank: B

Atk:350.000

Def:350.000

Hp:350.000

Ck:350.000

Ag:350.000

CK p/uso: 20.000

(Quando ataca não pode Kawarimi, evasão assimilação, imune a genjutsu, tsukuyomi infinito).1x

Valor: 1.500.000


Abraço da marionete

Rank: B

atk: 3.000.000

(Requer a marionete do Karasu)(Pode ser usado para agarrar de curta ou média distância tanto em ataques ou defesas)5x

Valor: 1.000.000


Marionete Salamandra

Rank: A

Atk:400.000

Def:400.000

Hp:400.000

Ck:400.000

Ag:400.000

CK p/uso: 20.000

(Quando ataca não pode Kawarimi, evasão assimilação, imune a genjutsu, tsukuyomi infinito).1x

Valor: 1.500.000


Técnica preta secreta: Salamandra

Rank: A

DEF: global / ilimitada

Consumo em CK: 150.000

(Requer Marionete da salamandra)(prende o oponente que atacar de curta ou média distância assim o selando)(Ou ao entrar nela se defende até de globais)3x

Valor: 1.500.000


Técnica preta secreta tiro único

Rank: A

ATK: 4.000.000

Consumo em CK: 40.000

(Curto alcance acerta um alvo)(Só pode ser usada se as marionetes Karasu ou Kuroari n tiverem sido destruídas (DEf ilimitadas, teleportes e teletransportes escapam) 3x

Valor 1.000.000


Técnica preta secreta tiro duplo

Rank: A

ATK: 4.000.000

Consumo em CK: 40.000

(Curto alcance acerta dois alvos)(Só pode ser usada se as marionetes Karasu ou Kuroari n tiverem sido destruídas (teleportes e teletransportes rank 2º acima escapam)3x

Valor:15.000.000

Site criado por: Andrey/Minato
Naruto - RPG 
Desenvolvido por Webnode
Crie seu site grátis! Este site foi criado com Webnode. Crie um grátis para você também! Comece agora