Ino Yamanaka 

É um membro do clã Yamanaka de Konohagakure. Ela e seus colegas do Time Asuma formam o Ino-Shika-Chō. Anos após o fim da Quarta Guerra Mundial Ninja, ela forma sua própria família com Sai e treina seu filho juntamente com a nova geração do Ino-Shika-Chō.


Técnica de Clone da Transferência de Mente

Rank: A

Atk/Def: Suplementar

Ck p/turno: 35.000

Ck p/uso: 70.000

(pode controlar 2 pessoas de uma vez só,assim dobrando o ck para uso e o ck por turno).(por conta de enviar sua consciência para um outro ser que vive,o corpo real do usuário fica indefeso).(pode ficar até 3 turnos usando esse jutsu).(só pode escapar com teleportes 1º no rank)(caso o oponente tenha mais chackra que o usuário atualmente,o usuário não terá mais controle sobre o adversário).(pode ser usado até 3x por batalha)

Custo: 3.000.000


Armadilha de Chakra no Cabelo

​​Rank: A

Ck p/turno: 5.000

atk: imobilização

(pode usar o jutsu por até 3 turnos).(para escapar precisa de sensorial ativo).(e só pode escapar com teleportes ou teletransportes).(pode até 3x por batalha)

Valor: 1.500.000


Técnica da Palma Mística

Rank: A

Def:Regeneração

Ck p/uso: 60.000

(jutsu para feitos curativos,pode se usar como meio de evitar que um parceiro de equipe morra,ou para sobreviver a um ataque).(pode se regenerar de ataques letais/ilimitados com um acréscimo de 40.000 de chackra).(não regenera contra ataques globais,que selam ou de esferas da busca da verdade).(pode ser usado até 3x)

Custo: 4.000.000


Barreira de selamento dos quatro cantos

Rank: A

ATK: Selamento

Consumo em CK: 80.000

(Necessita de ao menos três clones ativos).( O oponente precisa destruir os clones em três turnos, do contrario será selado).( Pode ser evitado/anulado por jutsus dimensionais).3x

Valor: 1.500.000


Liberação de Fogo: Chama Alta

Rank: B

atk/def: 500.000

CK p/uso: 15.000

(O usuario libera altas chamas que queima seu oponente)(forma uma barreira 360º que queima quem atacar a curta distancia)3x

Preço: 1.000.000


Transferencia de Chakra

Rank: B

suplementar

CK p/uso: 10.000

(Pode passar até 1kk de chakra para um aliado)(nada pode impedir esse jutsu)1x

Preço: 1.000.000

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